Delphi, C++ RAD Studio 2010CodeGear Delphi 4 PHP

Miło nam poinformować że od października 2009 nowe projekty aplikacji dla systemów Windows wykonujemy w środowisku Embarcadero Rad Studio 2010 Professional (C++ Builder 2010 oraz Delphi 2010) natomiast nasze zaawansowane aplikacje internetowe tworzymy w środowisku CodeGear Delphi 4 PHP v2.0

 

  • Our software
    Przedstawiamy sposób dla tych którzy życzą sobie, aby zmiany kontrahentów na zapisach w preliminarzu płatności systemu Comarch OPT!MA dokonywane były automatycznie.
    Moduł EO:ZkPP ulepsza działanie programu Optima w ten sposób, aby zmiany kontrahentów dokonać można było hurtowo na wszystkich zaznaczonych na liście zapisach. Zmiany te dokonać można ze zbioru urzędów, banków czy też pracowników.

    Podstawowe zalety modułu EO:ZkPP :
    - szybka zamiana kontrahentów na zapisach
    - opcjonalnie wybór urzędu, banku lub pracownika
    - opcjonalnie praca nawet na zamkniętych zapisach
    Więcej…
  • Our software
    Przedstawiamy moduł EO:FaBonus, którego zadaniem jest automatyczne wystawianie faktur pierwotnych za określony termin, w którym dokonywali zakupy Państwa Partnerzy.  Tak przedstawiona faktura nie ma wpływu na system w sensie księgowym, ale zapewnia łatwe wystawienie faktury korygującej dla Partnera będącej dla niego Bonusem za uzyskane wyniki.

    Moduł ten wymaga określenia usługi o kodzie "SUMAZAKUPOW" , która jest dodawana na fakturze pierwotnej jako jedyna.
    Faktura taka wystawiana jest na kwotę równą sumie zakupów kontrahenta w wyznaczonym okresie.

    Podstawowe zalety modułu EO:FaBonus:
    - komunikat o średniej kwocie faktury
    - komunikat o ogólnej liczbie faktur w wyznaczonym terminie
    - komunikat o początkowej i końcowej dacie znalezionych faktur dla kontrahenta
    - opcja wyboru serii generowanych dokumentów (FA lub FKOR)
    - opcja zaznaczenia okresu sprzedaży
    - branie pod uwagę faktur korygujących (in minus)
    - dodawanie faktur sprzedaży do kontrahentów
    Więcej…
  • Our software
    Prezentujemy moduł umożliwiający lepszą pracę programu Optima.
    Moduł o nazwie EO:FaNet umożliwa import zamówień z internetu bezpośrednio do faktury bądź proformy.
    Pozwala także na przegląd listy dostępnych zamówień i dalej na import do systemu Comarch OPT!MA.
    Kontrahenci którzy nie są zdefiniowani w Optimie mogą zostać automatycznie dodani poprzez informacje umieszczone w witrynach internetowych.

    Posługując się na serwerze językiem PHP, moduł ten umożliwia zamówienie jakiejś grupy towarów bezpośrednio ze strony www własciciela
    bez względu na to gdzie ta strona się znajduje oraz na jakiej platformie jest uruchomiona.

    Użytkownik modułu eksportuje jakąś grupę towarów na stronę www co w rezultacie umożliwia zamawianie ich przez klientów.


    Podstawowe zalety modułu EO:FaNet:
    - wysyłka towarów na stronę www
    - mały koszt uruchomienia
    - import do programu Optima jako faktura VAT bądź proforma
    - obsługa serwerów HTTP Apache lub IIS
    - wyszczególnienie kategorii do której należy dany towar
    Więcej…
  • Komputerowy słownik

    Słowniczek do Architektury Systemów Informatycznych ...

    Powtórzenie wiadomości z Architektury Systemów Informatycznych

    Autor chciałby przeprosić wszystkich zaawansowanych użytkowników komputerów za niektóre skróty i uproszczenia. Nie są one spowodowane ignorancją tematu a tylko chęcią podania materiału w strawnej formie dla mniej zaawansowanych...

    SYSTEM KOMPUTEROWY - Połączenie kilku(nastu) urządzeń elektronicznych umożliwiających przetwarzanie danych. W skład jego wchodzą: procesor,RAM,ROM,zewnętrzne nośniki danych,terminal(monitor i klawiatura),MAGISTRALA ADRESOWA i MAGISTRALA DANYCH,urządzenia zewnętrzne(drukarki,plotery,skanery itp.)

    MAGISTRALA DANYCH - inaczej: szyna danych. Specjalne wiązka połączeń elektronicznych wewnątrz SYSTEMU komputerowego umożliwiająca wymianę danych pomiędzy poszczególnymi blokami (głównie pomiędzy procesorem a RAM i ROM)

    MAGISTRALA ADRESOWA - inaczej szyna adresowa. Do przesyłania danych potrzebne jest jeszcze miejsce w którym te dane mają się znaleźć. Procesor Informuje w ten sposób gdzie jest to miejsce w pamięci inne układy systemu komputerowego (pamięci Ram i Rom i inne)

    SYSTEM OPERACYJNY - specjalny program nadzorujący pracę systemu komputerowego, pośredniczy także pomiędzy systemem komputerowym a człowiekiem, skrót: OS. Celem OS jest wydajna eksploatacja sprzętu komputerowego i zapewnienie wygody jego użytkowania człowiekowi.

    BIT - podstawowa jednostka informacji, przechowuje pojedynczą informację ze zbioru 2 elementowego

    SŁOWO n-BITOWE - przechowuje informację ze zbioru 2^n elementowego

    BAJT - słowo 8-bitowe, zestawinie 8 BITÓW, można w nim zapisać liczby od 0 do 256, od -128 do 127, lub jeden znak ASCII (należy jednak pamiętać iż zależy to od interpretacji!)

    KILOBAJT - 1024 BAJTY skrót: KB

    MEGABAJT - 1024 KB skrót: MB

    FIFO - First In First Out - Patrz FCFS

    FCFS - First Come First Served sposób obsługi nadchodzących zadanń charakteryzujący się tym, że pierwszy proces w kolejce jest obsługiwany, potem drugi w kolejności itd.

    SJF - Shortest Job First - sposób obsługi kolejki procesów do wykonania taki, że pierwszy jest obsługiwany proces, który zabierze najmniej czasu, w ten sposób średni czas oczekiwania skraca się do minimum. Ten sposób obsługi kolejki jest optymalny spośród wszystkich

    SYSTEMY Z PODZIAŁEM CZASU - Systemy operacyjne w których każdy proces; niezależnie od czasu potrzebnego na jego wykonanie; jest obsługiwany przez pewien krótki okres, potem procesor jest przydzielany następnemu procesowi, znów po upływie krótkiego okresu, procesor jest przydzielany nowemu procesowi; po przejściu całej kolejki procesor realizuje znów proces pierwszy.

    SYSTEMY ROZPROSZONE - Systemy, które potrzebują odpowiedniej mocy obliczeniowej, Są to współpracujące ze sobą procesory lub SIECI KOMPUTEROWE. Celem takiego łączenia jest współdzielenie zasobów np. drukarek jak też, niezawodność pracy oraz łączność pomiędzy użytkownikami. Wyróżnia się SYSTEMY ROZPROSZONE:

    1. SYSTEMY ŚCIŚLEPOWIĄZANE - W tej konstrukcji każdy procesor współpracuje pod kontrolą jednego zegara taktującego, współużytkuje pamięć RAM, komunikacja międzyprocesorowa realizowana jest za pomocą wspólnej magistrali danych. Procesory muszą być tego samego typu.
    2. SYSTEMY LUŹNOPOWIĄZANE - pracują na wielu komputerach połączonych w SIECI KOMPUTEROWEJ, Typy procesorów, jak też typy komputerów nie muszą być jednakowe.

     

    KRYTERIA OCENY ALGORYTMÓW PRZYDZIAŁU PROCESORA - Jest 6 kryteriów:
    1. Wykorzystanie procesora - może wahać się w granicach 40%-90% (im więcej tym lepiej naturalnieJ)
    2. Przepustowość - liczba procesów kończących się w jednostce czasu.
    3. Czas cyklu przetwarzania - czas pomiędzy chwilą nadejścia procesu do stystemu a chwilą jego zakończenia.
    4. Czas oczekiwania na wykonanie procesu
    5. Czas odpowiedzi - czas pływający pomiędzy przedłożeniem zamówienia a pojawieniem się pierwszej odpowiedzi od systemu.
    6. Średni czas oczekiwania na wykonanie procesu.

    EFEKT KONWOJU - efekt, przy którym dalsze procesy w kolejce czekają na wykonanie jednego - długiego procesu

    STANY PROCESU: aktywny, czekający, gotowy

    SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO - systemy, w których przetwarzanie określonego procesu i/lub danych musi być wykonane przed upływem określonego czasu. NP.: sterownik świateł na skrzyżowaniu, systemy wczesnego ostrzegania, systemy prognozowania pogody.

    WYWŁASZCZAJĄCA METODA SJF - Działa zgodnie z zasadą: „Najpierw najkrótszy pozostały czas”

    SYSTEM BINARNY ZAPISU LICZB - system operujący tylko na 2 cyfrach: 0 i 1 System ten jest powszechnie stosowany ze względu na wygodę zapamiętywania go przez urządzenia elektroniczne oraz łatwość dokonywania obliczeń na liczbach binarnych. Dla oznaczenia tego zapisu stosuje się literę „b” na końcu lub symbol „%” na początku.

    SYSTEM SZESNASTKOWY (lub hexadecymalny) kolejny sposób zapisu liczb. Składa się on z 16 cyfr numerowanych od 0 do 9 i od A do F Dla oznaczenia tego zapisu stosuje się symbol „$” lub „0x” na początku lub literę „h” na końcu liczby.

    ASCII - Skrót od: American Standard Code for Information Interchange - amerykański standard służący do wymiany informacji. Termin oznaczający teraz międzynarodowy kod za pomocą którego reprezentowane są znaki alfabetu łacińskiego oraz pewna ilość innych znaków diakrytycznych

    RAM - inaczej: pamięć operacyjna -ang: Random Acces Memory - pamięć o dostępie swobodnym, w której przechowywane są różnego rodzaju informacje: programy, dane itp. Pamięć RAM jest niezbędna do funkcjonowania systemu komputerowago. Wadą RAM jest utracenie zawartości po odłączeniu zasilania.

    ROM - ang: Read Only Memory - Pamięć tylko do odczytu - pamięć nieulotna (informacje są zachowane po wyłączeniu zasilania) której zawartość programuje producent, a potem w systemie komputerowym można jej używać tylko do odczytu. W pamięci tej najczęściej zapisane są: część procedur systemu operacyjnego, tzw Bootstrap Loader (program odpowiedzialny za wczytanie z nośnika zewnętrznego i uruchomienie zasadniczej części SYSTEMU OPERACYJNEGO) Także w pewnych systemach czasu rzeczywistego w pamięci ROM przechowywany jest cały SYSTEM OPERACYJNY i dane potrzebne do jego działania

    JEDNOSTKA ARYTMETYCZNO-LOGICZNA patrz ALU

    ALU - Arithmetic-Logic Unit - Część PROCESORA przeznaczona do wykonywania operacji arytmetycznych i logicznych

    LICZNIK ROZKAZÓW - Specjalny rejestr PROCESORA służący do przechowywania informacji o adresie następnego do wykonania rozkazu

    REJESTR ZNACZNIKÓW inaczej: REJESTR WSKAŹNIKÓW - specjalny rejestr PROCESORA, w którym przechowywane są informacje na temat ostatnio wykonywanych operacji arytmetycznych, logicznych bądź przesunięć

    AKUMULATOR - Rejestr z którego pobierana jest jedna dana do ALU w celu wykonania operacji arytmetycznej lub logicznej

    PROCESOR - Ang CPU czyli Central Processing Unit - Jednostka centralna przetwarzania - Wysoce specjalizowany układ o dużej skali integracji będący podstawową częścią systemu komputerowego. W skład PROCESORA wchodzą: ALU, Rejestry (AKUMULATOR i pozostałe rejestry ogólnego przeznaczenia), REJESTR ZNACZNIKÓW, LICZNIK ROZKAZÓW, DEKODER ADRESÓW, REJESTR ROZKAZÓW

    DEKODER ADRESÓW - blok którego zadaniem jest dekodowanie nadchodzących do procesora adresów. Jeśli NP.: Procesor musi wykonać dodawanie wartości umieszczonej w akumulatorze z drugą umieszczoną w komórce (bajcie) pamięci RAM to DEK. ADR. Musi rozpoznać pod jakim adresem jest ta druga dana aby mogła być ona wczytana do JEDNOSTKI ARYTMETYCZNO-LOGICZNEJ (ALU) DEKODER ADRESÓW nie występuje tylko i wyłącznie w procesorze ale także w innych częściach systemu komputerowego.

    PROGRAM - specjalny ciąg instrukcji które ma wykonać procesor. Programy zapisywane sa na zewnętrznych nośnikach, jednak przed wykonaniem muszą byc one wczytane do pamięci RAM. Stamtąd PROCESOR pobiera instrukcję wskazaną przez LICZNIK ROZKAZÓW do REJESTRU ROZKAZÓW, dekoduje ją za pomocą DEKODERA ROZKAZÓW i dopiero wykonuje, wtedy zostaje zwiększany LICZNIK ROZKAZÓW tak, aby wskazywał następną do wykonania instrukcję. Program jest wykonywany (czyli wszystkie jego instrukcje - rozkazy) po kolei poczynając od adresu 0. Wyjątkiem jest tutaj rozkaz skoku do PODPROGRAMU

    STOS - specjalna wydzielona część pamięci operacyjnej RAM służąca do zapamiętywania adresów powrotu z PODPROGRAMÓW. Struktura STOSU jest podobna do stosu książek: jeżeli położymy książkę na stole i położymy na niej jeszcze jedną to możemy zdjąć tylko tę ze szczytu tak utworzonego stosu aby się on nie rozpadł - tak jest także ze stosem w pamięci RAM

    PODPROGRAM - Jeżeli w głównym PROGRAMIE jest kilka fragmentów takich samych to możemy zoptymalizować program w taki sposób, że wytniemy te powtarzające się fragmenty i umieścimy tylko jeden taki fragment gdzieś w pamięci RAM. W pustych miejscach umieszczamy specjalny ROZKAZ SKOKU DO PODPROGRAMU i podajemy miejsce gdzie nasz utworzony w ten sposób PODPROGRAM się znajduje (czyli ADRES tego PODPROGRAMU). Teraz kiedy procesor napotka ROZKAZ SKOKU DO PODPROGRAMU to nie zwiększa LICZNIKA ROZKAZÓW tylko zapisuje go na STOSIE i odrazu ustawia go tak, aby wskazywał na pierwszy rozkaz w naszym PODPROGRAMIE. Od tej pory są wykonywane wszystkie instrukcje PODPROGRAMU aż do napotkania ROZKAZU POWROTU Z PODPROGRAMU. Wtedy znów PROCESOR nie zwiększa LICZNIKA ROZKAZÓW tylko odczytuje go ze STOSU i dopiero zwiększa tak aby wskazywał na następny ROZKAZ po ROZKAZIE SKOKU DO PODPROGRAMU.

    Przykład Jasia, którego zadaniem jest codzienne wynoszenie śmieci z domu:

     

    ZJEDZ ŚNIADANIE
    SPRAWDŹ CZY KOSZ JEST PEŁEN
    JEŚLI TAK TO:
            WEŹ KOSZ
            WYSYP ZAWARTOŚĆ KOSZA DO SMIETNIKA    
            WRÓĆ DO DOMU                          
    IDŹ DO SZKOŁY
    WRÓĆ ZE SZKOŁY
    SPRAWDŹ CZY KOSZ JEST PEŁEN                   
    JEŚLI TAK TO:
            WEŹ KOSZ
            WYSYP ZAWARTOŚĆ KOSZA DO SMIETNIKA
            WRÓĆ DO DOMU
    ZJEDZ OBIAD
    SPRAWDŹ CZY KOSZ JEST PEŁEN
    JEŚLI TAK TO:
            WEŹ KOSZ
            WYSYP ZAWARTOŚĆ KOSZA DO SMIETNIKA
            WRÓĆ DO DOMU
    
    Po optymalizacji program będzie wyglądał tak:
    
    ZJEDZ ŚNIADANIE
    ŚMIECI!                                        
    IDŹ DO SZKOŁY
    WRÓĆ ZE SZKOŁY
    ŚMIECI!                                        
    ZJEDZ OBIAD
    ŚMIECI!                                        
    
    A podprogram tak:
    
    SPRAWDŹ CZY KOSZ JEST PEŁEN                    
    JEŚLI TAK TO:
            WEŹ KOSZ
            WYSYP ZAWARTOŚĆ KOSZA DO ŚMIETNIKA
            WRÓĆ DO DOMU
    ŚMIECI ZAŁATWIONE                              
    

    Dość znaczną oszczędność widać gołym okiem...

    Więcej…
  • Pytania i odpowiedzi na temat komputerów

    W zeszłym roku Microsoft rozwijał nową wersję swojej przeglądarki Internet Explorer 9 .

    Przeglądarka oferuje nowe funkcje bezpieczeństwa, które pozwalają kontrolować śledzenie aktywności użytkownika przez strony internetowe.

    Pasek adresu został zintegrowany z paskiem wyszukiwania, zmniejszona została liczba przycisków. W systemie Windows 7 karty mogą być odczepiane od okna przeglądarki i dokowane do brzegów pulpitu. Ponadto strony internetowe mogą być przypinane do paska zadań. Pojawił się także menedżer pobierania, którego dotychczas w Internet Explorerze bardzo brakowało. Posiada on funkcję ostrzegania przed szkodliwym oprogramowaniem. Z kolei menedżer dodatków pozwala określić, które z nich mogą spowalniać działanie przeglądarki.

     

    Niestety, użytkownicy IE 9 skarżą się na wiele problemów po instalacji przeglądarki. Między innymi:

    - IE9 nie chce wczytywać obrazków na forach, flashy (np. na zippyshare) oraz playerów - jako odnośniki na zippyshare,

    - każda strona dodana do zakładki "Ulubione" automatycznie pojawia sie w menu Start co przy kilkudziesięciu stronach powoduje, że menu start po rozwinięciu staje się w ogóle nieczytelne,

    - problem pojawia się przy otwieraniu zaembedowanych źródeł typu Windows Media Player. W miejscu, gdzie powinien pojawiać się odtwarzacz pojawia się tylko mała ikonka,

    - nie wczytują się żadne filmy na Facebooku, nawet te wstawione z YouTube (a bezpośrednio na YouTube, te same - odtwarzają się bez problemu).

     

    Jednym ze sposobów pozbycia się problemu jest odinstalowanie i ponowne zainstalowanie IE9.

    Dla osób które jednak chcą powrócić do poprzedniej wersji proponuję: Po odinstalowaniu programu Internet Explorer 9 na komputerze będzie dostępna poprzednio zainstalowana wersja programu Internet Explorer. Nie jest konieczne jej ponowne instalowanie.

     

    Więcej…